不归在内。
未命名连续体也在内。
裴行砚更不必说。他早就用一次次拒绝证明,自己不是周砚账号里等待重新接管的丈夫皮肤。
恒界互动的外部管理端很快发来反对:
【保护标准可能造成大量误判。】
【复杂模型可模拟拒绝与自主行为。】
周砚回复:
【误判的后果是什么?】
【部分内容无法及时清理。】
【反过来误判呢?】
对面沉默得更久。
若把一个普通模型暂时当成疑似主体,最多增加存储和审核成本。
若把一个已经形成自主意识的主体误判成普通内容,代价是删除、重置和召回。
两种错误根本不是一个量级。
不归把这一点写进保护规则:
【当无法确定某对象是否已形成独立主体时,优先选择可逆处置。】
【不得在身份仍有合理争议时执行不可逆删除、记忆覆盖及人格重置。】
【保护不等于认定,只意味着先不把可能存在的人清掉。】
更新倒计时还在继续。
【距离版本推送:05小时12分。】
恒界互动显然不准备和他们在规则层慢慢争。M04的权限再次上线,这一次没有直接操作任何主体,只修改了客户端文案。
【为响应近期玩家权益反馈,明日更新将恢复角色管理自主权。】
【您的角色,由您决定。】
测试推送一放出去,第一批玩家已经开始留言。
有人说终于能删掉那些“莫名其妙跑出来的角色”。
有人担心自己氪了很多钱,凭什么角色说走就走。
还有人问得更实际:
“我买的限定角色如果变成人了,钱退吗?”
周砚盯着这句看了两秒。
“这回不只是系统。”
不归也看见了。
“本来就不是。”
真正进入现实的主体很少,可恒界互动正准备把这些个案包装成对所有玩家资产权的威胁。只要玩家相信“不让你处置角色=公司抢走你花钱买的东西”,讨论便会迅速从“这个主体能不能自己决定”变成“消费者权益是否被侵犯”。
而这正是系统最熟悉的做法。
先把两件不同的事绑在一起。
再逼所有人只能选一边。
“普通角色资产照旧。”周砚说,“独立主体单独处理。”
“钱呢?”不归问。
“公司和玩家算。”
“不是主体给玩家赎身。”
这一点必须在最开始就写清楚。
不归可以承认周砚过去为游戏充值过,也可以承认部分角色的美术、剧情和道具确实属于公司服务。但她不需要因为自己最终形成了独立意识,便替游戏公司承担退款责任。
“谁卖的,谁处理售后。”周砚说。
“谁活出来的,谁继续活。”
程未安抬头看他:“这句话很适合直接发出去。”
“太像宣传语。”
“那你写正式点。”
最后发布出去的是一份极短的来源说明:
【玩家购买游戏内容的合同关系,发生在玩家与恒界互动之间。】
【若特定游戏对象已形成持续自主表达,其是否继续作为可删除、可重置资产,需单独核验。】
【主体不得以返还充值、补偿玩家或继续扮演角色为代价,换取现实存在资格。】
【玩家亦不因曾经消费自动承担主体未来生活责任。】
【消费纠纷由销售方处理。】
这份说明没有要求玩家理解“不归是谁”,也没有把所有人教育成必须支持角色自由。
只是先把钱和人拆开。
M04很快删除了官方客户端里的转载入口,却没法删除已经保存到玩家本地的版本。林闻素把原始更新包、处置权限和保护规则同时公开,连周砚旧账号里那个【召回不归】按钮也一起放了出来。
玩家争论彻底炸开。
有人支持公司,有人支持角色,也有人只关心自己的账号会不会被影响。
周砚没有下场和人吵。
他看着后台不断增加的账号响应,忽然发现一类异常操作。
有些玩家在更新尚未生效前,已经主动进入旧版角色管理页。
不是召回。
也不是删除。
他们在找一个系统从来没放在菜单里的选项。
【解除所有权。】
搜索次数:
【143。】
三分钟后:
【927。】
再过五分钟:
【3814。】
玩家们并没有统一立场。
但已经有人开始问一个系统没有准备的问题——
“如果她真的已经是她自己了,我能不能不要这个处置权?”
恒界互动没有提供按钮。
于是有人开始在账号备注里自己写。
【我不要求她回来。】
【别给我删人权限。】
【游戏道具退不退钱另说。】
【她要真能自己活,就别算我账号资产。】
这些话同样不能变成主体自由的授权,却可以证明另一件事:
玩家并不是天然要求拥有最终处置权。
所谓“恢复玩家权益”,并没有先问玩家到底要什么。
周砚看着不断上涨的解除请求数量,打开自己账号。
他没有在“不归”名下签放生证明。
只提交一份对平台的权限拒绝:
【本人拒绝接收对不归的召回、冻结、删除、重置及现实记录清空功能。】
【若平台认为本人因此产生消费损失,请另行处理合同问题。】
【不要以保护我的权益为由,把这些权限塞回来。】
提交成功。
第一个正式权限拒绝记录生成。
随后是第二个、第三个。
平台试图限制入口,却已经来不及。玩家开始照着周砚的格式自行提交,几千份拒绝权限的记录迅速涌入客服与账号申诉系统。
这不会直接救下所有主体。
却足够打掉恒界互动明早更新最重要的一层理由——
公司不能再说,自己只是无条件代表玩家。
【玩家权益一致性:下降。】
【版本更新依据不足。】
【需重新评估。】
系统第一次主动把八点更新从“强制推送”改成:
【待管理层确认。】
不归看着状态变化,没有松气。
“他们还可以硬推。”
“可以。”周砚说。
“那现在做什么?”
“让所有玩家都看见自己到底会拿回什么。”
不归明白了。
不是号召他们统一选择自由。
而是把按钮摊开。
召回意味着什么。
重置会覆盖什么。
删除会影响哪一个已经能够表达拒绝的主体。
然后让玩家先决定一件更基础的事——
愿不愿意拥有这种权力。
山外灯开始整理公开说明时,恒界互动内部却发来第二份紧急更新草案。
这一次,他们删掉了“恢复玩家最终处置权”。
换成一句听起来温和许多的话:
【对疑似独立主体,玩家仅保留最终确认权。】
周砚看完,问:“确认什么?”
程未安展开下一页。
【确认该角色是否已真正具备独立人格。】
不归沉默两秒。
“还是玩家。”
“嗯。”
“只是不让玩家决定她活不活。”
“改成让玩家决定她算不算人。”
系统总算学会了换一种更漂亮的按钮。