——魔鬼进到了他们的身体里。
——凶手被魔鬼夺取了灵魂,魔鬼拿走了他们的灵魂。
“包括副校长、公关人员和丹尼的双亲,所有人都以为,丹尼口中的‘魔鬼’,指的是詹姆斯·特纳的罪行与他所应得的报应。毕竟,那位受害者安迪,是第一个这样传言的人。”
Francisca说着,声音低了低:“但是,如果不是呢?如果这个‘魔鬼’,指的就是丹尼当晚看见的、杀死詹姆斯·特纳的凶手呢?”
她说到这里,用手指指了一下自己:“魔鬼进到了他们的身体里,凶手被魔鬼夺取了灵魂,这非常符合‘玩家附身’这个现象。”
评论区带着答案反推,许多人恍然大悟:“是的,这非常符合玩家附身NPC的现象。如果玩家附身的人物就是凶手,而小学生丹尼看见了这些人的行凶,然而第二天,这些凶手全都性格大变,连自己的行凶也不记得了,还在寻找真凶,小学生认为他们被魔鬼附身了,也是正常的。”
Francisca牵了牵嘴角:“丹尼在说出那些有关‘魔鬼’的话时,一直盯着我,也就是盯着警探翰普顿。他一眼也没有看警员吉恩。这就仿佛,他认出了我,认出了警探翰普顿。”
评论区完全明白:“如果玩家附身的NPC就是凶手,这就说得通了。”
“对。”Francisca说,“如果三个玩家是同一阵营的凶手,我的六个疑点,就都说得通了。”
随着她的声音落下,游戏的纯白色空间里,一行一行的推理列举总结已经出现:
第一,这场游戏出现了特殊情况,《探案游戏直播》才会让玩家附身到负责案件的警探NPC身上。
第二,在没有明确选项的题目里,凶手也有可能被玩家附身。
第三,这场游戏一定是三个玩家,并且一定是固定在警探、法医、安保这三个视角,这也许就是这场游戏的主要诡计。
第四,警探翰普顿与法医克拉克博士两个人之间,在游戏玩家到来之前,本身就存在浪漫关系。
第五,由第四推断,警探和安保之间也有可能互相认识。三位玩家附身的三个NPC,其实互相之间具有非常紧密、亲密的联系,但这种联系因为玩家没有NPC的记忆,所以就被玩家之间的敌对与竞争关系掩盖了。
第六,小学生丹尼口中的“凶手被魔鬼夺取了灵魂”,非常符合玩家附身NPC这个现象。
Francisca望着被罗列出来的推理过程,神情复杂地笑了一下:“一切都说得通了,如果三个玩家是同一阵营的凶手,很多证据都很容易被掩盖或扭曲:
“警探可以故意将疑犯名单锁定在14个有复仇动机的家属身上;
“法医可以模糊死者的死亡时间,所有人的不在场证明都不作数了;
“而安保删除了现场的所有监控录像。在夜班值班的这一天,安保玛利亚·杰弗森有着充足的时间毁掉硬盘。她本来就拥有进入监控室的权限。”
Francisca不紧不慢地罗列出了自己的推理依据,评论区的大部分人也被说服了:
“对啊,还有被毁掉的监控录像。我差点忘记了这件事。”
“我还怀疑是那个副校长呢。那个监控室的人说,副校长的办公室里也留了一把备用钥匙。我还以为这是线索。”
“那个监控室的人也说,白班的安保和夜班的安保都有进入的权限。玛利亚·杰弗森作为安保的一员,进出监控室太容易了。”
“真是简单的道理啊,我怎么没想到呢?”
“得到答案之后再反推,当然简单了。玩家Francisca不指出来,谁也没怀疑玩家们的身份啊。”
“真是的,这个案子简直是《探案游戏直播》用诡计制造出来的难度。”
“《探案游戏直播》本来就是游戏嘛,游戏就是要以奇巧的体验为主啊。要我说,设计这场游戏的人很厉害。”
“我也很喜欢这场!前面有关魔鬼复仇的恐怖画面看得很刺激,后面玩家的推理也很有趣!”
“……”
直播间的评论众说纷纭,许多人都在兴奋地讨论着这场游戏,白色面板上的文字在Francisca面前飞速地跳动。
而Francisca不再关注直播间的评论。
面对着纯白色的空间,她直截了当地说:“这就是我的推理过程。我能得到多少奖励的积分?”