完成任务的明夏没有掉以轻心,在这南旭未到的烟雾弥漫的几十秒里,她没闲着,往烟雾里扔了第二颗手榴弹。
迷惑一下南旭,让他不要怀疑到自己身上。
正到明夏身边的南旭果然丝毫不做他想,他听见第二声爆炸后,连滚带爬拉起明夏就往前跑。
明夏跟着他跑了一会儿,发现离圈越来越远。
这要跑下去,多走多少弯路啊?
她连忙拽住南旭。
南旭停下,转头就看到明夏走路稍有异样的脚,他也反应过来自己太匆忙了。
于是连忙扶明夏做在空地的石头上,放弃环顾四周,专心去看明夏的脚是否受伤。
毕竟是个惯常跳舞的爱豆,见明夏跑不动的样子,他最先担心的就是明夏是不是崴到了脚。
明夏倒是没受伤,她走得有点儿累是真的。
看着面前低下头的脑袋,明夏舒了口气,刚才太谨慎了啊。
扔第二个是怕他起疑,现在想想,南旭怀疑她的可能性很低。
她好像,真的把其他人缺德住了……
明夏也有点不好意思,她回忆着进到第一个安全圈的一路,事实上她第一次玩这种游戏,还很紧张。
游戏好玩是真的,她做了大量功课也是真的。
系统不白送攻略,她白天锻炼身体,晚上只能去论坛贴吧里找,又下载好几种类似的网络游戏,和她的小助理两个人,开着五台设备,小助理负责……跳伞,保证明夏一被淘汰就能直接换下一个图,周而复始,明夏觉得自己就算是根萝卜都要会狙击了。
一晚上下来,渐渐的,她不需要换机器了,因为适应之后,活得久一些。
打游戏这么些天,在明夏的笔记本上,她从游戏中学到的,首先就是勇敢。
起初实在是太紧张,角落里出现一个机器人,都能吓得她手背绷紧,一顿乱按,伤害0。
只有最基础的勇气具备,才能操作好角色,面对任何出其不意的情况都不会自乱阵脚。
就三天时间,让她成为大神当然完全不可能,但毕竟了解了游戏机制。
她学到的第二点是应对的意识,除了最基本的反应,就是很重要的一条:
如果胜利是关键,就不要顾及其他。
她的小助理果断总结为:不要脸。
该指挥就指挥,别管别人怎么想,该扰乱敌人就扰乱敌人,不要吝啬机会。
她开始还是很像单机游戏,无法融入,但单枪匹马,会随着难度升高而不适用,一个人的游戏也很无聊。
她的改变是来自她遇到一位游戏中的老师——她随机匹配到一个六年级的小学生。
小助理当时一听队伍语音里那变声期都没到的嗓音,就很遗憾地看了眼明夏,甚至问她要不要帮她关队伍语音。
明夏也有些犹豫,毕竟之前的几局,她可确确实实是见识到过一些孩子们的蛮不讲理和吹毛求疵。
结果非常意外,那是明夏体验最好的一次随机匹配。
他们在认真的对手面前,拿到了冠军。
小孩哥除了精准击中目标、判断自己的位置是否合适之类的游戏智商,为人也稳重礼貌。明夏迄今匹配到的,有对自己水平完全没有认识只会埋怨他人的、要别人把资源都让给自己恋人的、处处歧视又出言调戏女玩家的、被淘汰后没完没了指点江山的。
但这位小学生就很正常,普通地组队,普通地配合,普通地交流,是的,正常人也很难遇到了。
这种赞许,在队伍仅剩他们二人,明夏被狙掉头盔,对方将三级头毫不犹豫让给她指挥她跑,然后他自己竟然一打二获胜的时候达到顶峰。
当“Winner Winner Chicken Dinner”出现的时候,明夏高兴得连忙截图留念。
她也在游戏里第一次拥有了别人的好友,虽然是胜利后不小心点到加好友按钮。
小孩哥完全没有在乎这件事,小学校园推荐睡觉时间一到就睡觉去了。
但那个小学生,很强。
就从他能带着明夏打赢可见一斑。
由于好友可以邀请,三天里他们还又一起打了几局。
对方是孩子,明夏反而没有了之前与人交流的紧张,好奇地问东问西,话一多起来,对方教的也就多了起来。
开始的几次还只是关于游戏设定的调整,明夏都不知道可以改变按钮的位置让它适应自己,也记不住到底什么武器比较强,更有一些常识与窍门。
直到有一局,开局队友全灭,只剩他和明夏两个人。
明夏真正学到了游戏里大家都会的绝技:演你一下。