3. 自由星际商盟
海盗/佣兵/财团混合,高机动、高爆发、擅长游击与掠夺。
4. 中立势力
星际流浪者、外星异族、科研组织、AI自治城邦,可触发隐藏任务。
3. 世界地图结构
空间站主城:安全区、交易、改装、公会驻地、任务板。
殖民星球:草原、荒漠、火山、冰川、海底都市、废弃都市。
太空区域:近地轨道、小行星带、星云迷雾区、虫洞、虚空战场。
副本场景:远古外星遗迹、虫族母星、失控AI基地、坠毁战舰。
危险区域:红名掠夺区、辐射星域、时空乱流(高收益高风险)。
二、角色与身份设定
1. 玩家身份
玩家不是“机甲本身”,而是机甲师/驾驶员,可同时拥有多台机甲。
全息体验:直接进入驾驶舱,体感操控摇杆、踏板、全息屏。
角色属性影响机甲适配、反应速度、维修效率、指挥效果。
2. 人物基础属性
反应:机甲闪避、技能释放速度、锁定精度。
韧性:机甲被击硬直减免、抗EMP、抗精神干扰。
工程:维修速度、改装成功率、拆解效率。
指挥:组队加成、军团战光环、无人机协同效率。
魅力:NPC好感、佣兵价格、黑市折扣。
幸运:掉落、爆率、奇遇触发、部件品质。
3. 职业体系(战斗向 + 后勤向)
战斗职业(决定机甲专精方向)
1. 突击剑士
近战型机甲,高速突进、斩击、冲撞、破甲。
2. 重装机兵
坦克/前排,高防御、嘲讽、护盾、阵地坚守。
3. 远程炮手
导弹、粒子炮、轨道狙击,超远距离火力压制。
4. 电子战师
干扰、EMP、黑客入侵、瘫痪敌方机甲系统。
5. 支援工程师
群体维修、补给、部署炮台、护盾发生器。
6. 隐秘猎杀者
隐形机甲、偷袭、背刺、单点爆破。
后勤/生活职业
机甲锻造师、武器改装师、能源工程师、星际商人、考古学家、星际猎人、舰长。
三、机甲核心设定(游戏核心卖点)
1. 机甲品级
白(量产机)→绿(改良型)→蓝(制式精英)→紫(定制稀有)→橙(传奇原型机)→红(神话级·唯一机体)
2. 机甲大类
1. 人形近战机甲
高机动、格斗刃、能量拳套,适合星球巷战、突袭。
2. 重型堡垒机甲
巨炮、厚装甲、护盾核心,适合攻坚、守点、舰队前排。
3. 飞行空战机甲
机翼、推进器、空对空导弹,太空战主力。
4. 电子干扰机甲
低防御,强控制,团战核心。
5. 支援维修机甲
无攻击性武器,自带维修光束、补给仓、无人机群。
6. 异形/外星机甲
生物机甲、晶体机甲、虫族共生机甲(隐藏获取)。
3. 机甲模块系统(可自由拼装)
核心引擎:决定速度、推进、浮空能力
武器系统:近战/远程/炮台/导弹/激光
装甲模块:防御、抗性、负重
能源核心:续航、大招充能速度
辅助模块:隐形、护盾、跳跃、隐身、反侦察
涂装/外观:可自定义配色、徽章、光效、铭牌
4. 机甲强化系统
部件升级、强化、调校、附魔(能量属性:火/冰/电/粒子)
改造失败可能降阶,高级改造需要图纸与稀有材料。
套装效果:同系列机甲部件激活专属技能。
四、技能与战斗系统
1. 战斗模式
星球地表战:重力正常,可跳跃、攀爬、掩体、建筑破坏。
太空零重力战:全方位移动,追尾、绕后、立体包围。
舰队协同战:玩家机甲 + 战舰炮火 + NPC机群。
2. 通用战斗机制
热量值:连续放技能过热停机,需散热。
能源值:大招、推进、隐形消耗能源。
部件破损:手臂损毁无法攻击,腿部损毁减速,引擎损毁瘫痪。
EMP机制:被命中短暂失能、屏幕花屏、操控延迟。
处决机制:敌方机甲残血可触发近战处决动画。
3. 终极技能(奥义)
全屏轰炸、绝对防御、时空减速、群体隐形、机甲临时超进化。
五、核心玩法大全
1. PVE 玩法
主线剧情:拯救殖民星、调查外星文明、对抗虫族潮。
日常副本:5人小队,刷部件、材料、图纸。
团队RAID:10~30人攻坚巨型BOSS(远古机甲、虫族母巢、AI守护神)。
星域探索:随机星球、奇遇事件、宝箱、危险遭遇战。
防卫任务:守护殖民据点、抵挡虫族/海盗潮。
考古打捞:在废墟、坠毁战舰中挖稀有图纸。
2. PVP 玩法
野外掠夺:红名区可劫杀运输队、资源船。
1v1 竞技场:机甲单挑,段位+积分+赛季奖励。
3v3/5v5 天梯:配合、职业搭配。
星域战场:20v20 争夺据点、资源卫星、太空炮塔。
阵营攻城战:攻打敌方空间站,占领后获得税收与buff。
公会星系争霸:占领星球、建立殖民地、收取全服税收。
星际擂台:赌装备、赌货币的高风险PK。
3. 休闲/养成玩法
机甲改装大赛:比外观、性能、创意评分。
星际贸易:低买高卖,跨星系跑商,遭遇海盗随机事件。
家园空间站:个人基地,可放置机库、维修台、展示柜。
宠物/无人机系统:辅助攻击、探路、捡装备。
坐骑/载具:悬浮摩托、小型战机、机甲坐骑。
成就收集:全星系探索、全机甲图鉴、全BOSS首杀。
4. 军团/公会玩法
公会机库:共享低级机甲与部件。
公会舰队战:集体驾驶战舰进行超大规模团战。
公会领地:星球殖民地、专属副本、专属BOSS。
科技研发:公会点解锁强力buff与改装图纸。
六、经济与货币系统
1. 通用货币
星际铜币/银币/金币 →日常交易、维修、基础材料。
2. 充值货币
星钻 →时装、涂装、高级燃料、扩展机库。
3. 稀有代币
阵营勋章、副本徽章、竞技积分 →兑换限定机甲。
4. 交易系统
星际拍卖行、个人摆摊、舰队黑市、走私交易(有风险)。
5. 惩罚机制
红名死亡爆装备概率大幅提升。
七、死亡与惩罚机制
机甲被摧毁:
低级机甲:直接报废,回收少量材料。
高级机甲:进入“重创状态”,需昂贵维修。
驾驶员精神过载:
强制退出游戏一段时间,避免全息沉浸伤害。
红名玩家:
被守卫通缉,全服可猎杀,掉落绑定道具。
八、特色科幻设定
虫洞跳跃:跨星系快速移动,随机遭遇空间风暴。
天气影响:电磁风暴干扰雷达、酸雨腐蚀装甲。
外星文明科技:获得后可解锁能量护盾、空间斩等黑科技。
AI叛变事件:全服随机触发,共同抵御失控机甲。
全息真实触感:爆炸冲击波、机甲震动、太空冰冷感。
九、适合直接写进小说/游戏文案的 slogan
「以机甲为刃,以星海为疆。」
「每一台机甲,都是驾驶员的第二生命。」
「星系无主,强者为王。」